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SNS被納入監(jiān)管行列:游戲運營商遇致命打擊
來源: | 作者:business-101 | 發(fā)布時間: 3777天前 | 1932 次瀏覽 | 分享到:
野蠻生長、創(chuàng)下無數(shù)財富神話的網游市場終于要結束其混亂局面了。昨日,文化部正式發(fā)布《網絡游戲管理暫行辦法》(下簡稱《辦法》),**系統(tǒng)地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為和法律責任做出明確規(guī)定。據悉,這是我國**部專門針對網絡游戲進行管理和規(guī)范的部門規(guī)章,該辦法將于8月1日起正式實施。

  《辦法》**確立了從事網絡游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及“網絡游戲”、“網絡 游戲上網運營”、“網絡游戲虛擬貨幣”等概念,同時對網絡游戲內容管理、未成年人保護、經營行為、虛擬貨幣等有關網游市場的熱點話題做出了明確的制度安 排。業(yè)內人士稱,網游市場可能因此引發(fā)大洗牌,網游企業(yè)多年來的“暴利”狀況或將走向終結。

  實名制成網游管理基石

   在此次出臺的《辦法》中,“實名制”這個此前備受爭議的焦點話題終于一錘定音。根據《辦法》規(guī)定,網游運營企業(yè)應當要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進 行實名注冊,并保存用戶注冊信息。對此,文化部文化市場司司長李雄表示,實名注冊是《辦法》提出的非常關鍵的一個制度安排。實名注冊是按照中央和整個互聯(lián) 網發(fā)展的要求,加大管理力度的一個措施。這要求網絡游戲運營企業(yè)在用戶信息注冊時,設置一個針對實名注冊的系統(tǒng)和環(huán)節(jié)。

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